Underworlds Russian Team Tournament 2026 » WarBand

Underworlds Russian Team Tournament 2026

5 сентября в клубе Hobby Games Филевский парк (Москва, ул. Минская, д. 17) пройдет командный турнир по Warhammer Underworlds в формате Nemesis. Турнир пройдет при поддержке проекта WARFORGE.

 

Взнос за участие в турнире
Взнос 3600 рублей от команды. Половину денежных средства вносит капитаном команды до 29 августа, оставшиеся средства можно внести в день турнира или раньше. Денежные средства пойдут на оплату места проведения турнира и приобретение призов.

Если вы ищете команду или в вашей команде нахватает игроков, то можете обратиться к теме поиска:

 

Призы

1-3 место – комплект медалей (по 3 на команду), книги Direchasm: A Warhammer Underworlds Anthology (по 3 на команду)

1 место – набор Chaos Warbands: Despoilers and Daemons

1-10 место – жетоны активации Thyrielle's Zephyrites (набор из 12 жетонов на команду)

1-4 место – жетоны активации (набор из 12 жетонов на команду)

4-5 место – мешочки с логотипом фракции

Самый красивый отряд – кубок

Игрок с лучший игровой статистикой – памятный сувенир

Розыгрыш для новичков – набор кубиков

Список призов возможно будет дополнен. Если вы хотите помочь с наполнение призового фонда, напишите организатору турнира (VK | TG)

 

Расписание турнира

10:40 – 11:00 регистрация участников

11:00 – 13:00 первый тур

13:15 – 15:15 второй тур

15:15 – 16:00 перерыв

16:00 – 18:00 третий тур

18:15 – 20:15 четвертый тур (при необходимости - есть 2 команды с 3 победами)

 

Состав команд участников и колоды команд

  1. Каждая команда состоит из 3 игроков.
  2. Турнир пройдет в формате Nemesis.
  3. Командам запрещено использовать одинаковые банды и одинаковые Rivals колоды при формировании колод.
  4. Допущены все банды, входящие в Organised Play.
  5. На турнире разрешена игра одной колодой и одной бандой. Менять колоду и банду в течение турнира нельзя.
  6. Можно использовать как русские, так и английские карты, но в случаях спорных ситуаций текст английских карт будет иметь приоритет над другими версиями карт.
  7. Колода должна состоять минимум из 12 карт Миссий, где не может быть больше 6 мгновенных миссий, и минимум 20 карт Силы, где минимум половина карт должна быть Улучшениями. Для составления колоды разрешено использовать до двух из перечисленных колод:

8. За неделю до старта турнира все капитаны должны предоставить организатору турнира список банд с указанием участников. После передачи всех списков капитанами они будут опубликованы. В случае, если организатор турнира участвует в турнире, банды его команды должны быть опубликованы в чате турнира в архиве с паролем до предоставления остальными командами своих банд. Пароль от архива предоставляется после завершения предоставления остальными командами своих колод.  

9. Список колод и список доступных карт может быть обновлен до 30 августа. После 30 августа все правила считаются замороженными. 

 

Паринги

  1. При объявлении команд, играющих против друг друга, капитаны команд распределяют игроков на три отдельных партии.
  2. В начале каждый из капитанов выставляет в закрытую карту игрока с преимуществом выбора (карты с обозначением банд будут предоставлены организатором). Затем напротив игрока с преимуществом выбора выкладываются две карты противоположной команды. Карты переворачиваются. Капитан первой команды в своем журнале (он также будет предоставлен организатором) записывает против кого играет его игрок с преимуществом, второй капитан делает то же самое.
  3. Капитаны сверяют записи. Игрок с преимуществом выбора каждой команды играет против выбранного игрока, оставшиеся без соперника участники формируют третью пару. 
  4. Перед началом парингов капитаны команд могут попросить посмотреть журнал оппонента.

Партии

  1. Каждая пара играет в формате best of 3 (встреча до двух побед), в случае выявления победителя после второй партии, третья партия – не играется.
  2. По итогу команда, у которой выиграно больше best of 3, считается победителем встречи. В случае ничейного результата у одной из пар (полная ничья в одной из партий, нехватка времени на 3-ю партию), считается разница побед и поражений команды в этом туре. Если это не помогло выявить победителя считается разница победных очков всей команды, затем, если и это не помогло выявить победителя, считается разница победных очков в ничейной партии, затем капитаны команд проводят жеребьевку, чтобы определить победителя. 
  3. Если участник сдается во время партии, то ему автоматически засчитывается поражение, а его оппоненту засчитывается победа с разницей текущих победных очков (не может быть меньше нуля у победителя и больше нуля у проигравшего) +7 победных очков во 2-3 раунде / +10 - в первом раунде.
  4. Все результаты вносятся в журнал команды.
  5. В случае, если участники не успели сыграть за отведенное время тура, то они должны доиграть раунд и предоставить текущие результаты организатору турнира.
  6. Игроки не могут начинать играть 3-ю партию, если до конца тура осталось менее 15 минут. Исключениями являются тур перед обеденным перерывом и последний тур турнира. Во втором туре игроки в начале тура сразу обозначают готовы ли они играть вместо перерыва. Если один из игроков не готов отказаться от перерыва, то лимит времени считается по стандартным правилам. Если оба согласны - то игроки должны закончить свои партии к концу перерыва. В последнем туре может быть объявлено дополнительное время до завершения партий за финальным столом. Если вы не можете задержаться, то сообщите об этом организатору в начале турнира.  

 

Таймер

Один из игроков может предложить использовать таймер, оппонент не имеет права отказаться от использования таймера. Игрок, предложивший использовать таймер, должен предоставить устройство, на котором он будет работать. Таймер устанавливается на 18 минут для каждого игрока в каждой из партий.

Таймер запускается с началом первого раунда, и активен во время активаций и этапов силы. В конечную фазу таймер можно поставить на паузу до начала следующего раунда.

Если участнику нужно покинуть игровой стол, то таймер отсчитывает отведенное ему время, независимо от того в какой момент партии это происходит.

Игрок, у которого закончилось время, может защищаться во время атак, направленных на его бойцов и скорить миссии.

 

Внешний вид миниатюр

Покрас миниатюр не обязателен. Конверсии допускаются, если модель остаётся узнаваемой, но предварительно стоит заранее ознакомить организатора с конверсией банды участника. В случае использования альтернативных моделей, обязательно согласовать их использование с соперником и иметь при себе оригинальные модели. Соперник вправе отказаться играть против альтернативных моделей если это может осложнить ему игру.

 

Требования к распечатанным картам

Распечатки должны быть выполнены на цветном принтере. Все надписи на картах должны быть читаемыми. Размер распечатки должен соответствовать размеру оригинальной карты. Толщина карты должна соответствовать оригинальной карте или листок с распечаткой должен быть вложен в протектор поверх оригинальной карты, так чтобы ее толщину нельзя было отличить от оригинальной.

 

Конкурс за самую красивую банду турнира

Все участники конкурса должны прислать фото своих номинированных банд до 3 сентября. Данные банды должны соответствовать бандам, которыми они играют на турнире. Затем они станут доступны для голосования в группе VK, голосование будет открытым, в нем может принять участие любой желающий и оно будет вестись до завершения третьего тура турнира.

 

Подсчет итогов

При подведении итогов учитываются следующие показатели в заданном порядке: побед команды в туре > победы оппонентов в туре (Коэффициент Бухгольца) > разница побед и поражений во всех партиях всей команды  > разница победных очков всей команды > количество заработанных победных очков всех игроков команды.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 0