Warband Underworlds Spitewood Cup #6

11 июля в клубе Hobby Games Аннино по адресу Москва, Варшавское ш., д. 160, ТРЦ "Галерея Атлантис" пройдет по Warhammer Underworlds.
Стоимость участия: участие бесплатное, однако есть ограничение по количеству участников, которое может вместить клуб, поэтому просьба отметить свое участие в соответствующей теме.
Призы
1 место - стекло, набор жетонов от TerraCutter
2-3 место - медали, набор жетонов от TerraCutter
Лучший игрок грандальянса - набор жетонов-счетчиков раунда
Также будут награждены Best Looknig Warband и Most Friendly
Все участники получат наборы жетонов активаций для банд Morgok's Krushas и Thanatek's Tithe
Благодаря спонсорам турнира также будут разыграны 2 дополнительных приза. 1 из них пока секрет (но Плохая Луна нашепчет вам, как стать достойным), а условия получения следующего таковы:
Strong Start Challenge: Восславьте Кхейна! Игрок, которому удастся больше других пролить первую кровь (первым убить модель оппонента в каждой игре), получит набор акриловых точек, предоставленный Максимом Оргийцом.
Регистрация: Тема в ВК
Расписание
11:10 – 11:30 регистрация участников
11:30 – 13:20 первый тур
13:20 - 13:50 перерыв
13:50 - 15:40 второй тур
15:50 - 17:30 третий тур
17:40 - 19:30 четвертый тур (при необходимости, если за 3 тура не определился один участник с наибольшим количеством побед)
19:40 - 21:30 стол 5тур/финальный стол (при необходимости, если за 4 тура не определился один участник с наибольшим количеством побед)
После финального тура состоится подведение итогов и награждение.
Если игроки не успели отыграть необходимое количество партий за отведенное время, то они доигрывают текущий раунд и подводят итоги.
Каждый участник должен принести с собой модели банды, карточки ее бойцов, варскролл банды, колоду, которая соответствует формату турнира указанному в регламенте, поля разрешенные регламентом, кубики и набор необходимых для игры жетонов.
Если у вас чего-то не хватает, напишите организатору турнира, постараемся решить данную проблему. Если у вас чего-то не хватает, то вы можете обратиться к организаторам, через комментарий в посте с анонсом, вам помогут с недостающим инвентарем.
Допущенные банды
К участию в турнире допущены все выпущенные банды со своим варскролом. На турнире действуют все выложенные на сайте GW изменения правил, варскроллов и профилей. Пожалуйста ознакомьтесь с имеющимися изменениями для банды, которой вы будете играть, по возможности распечатайте актуальную информацию или памятку.
Внешний вид миниатюр
Покрас миниатюр не обязателен. Конверсии моделей допускаются, если модель остаётся узнаваемой, рекомендуем согласовать ее с организатором турнира заранее. Допускается использование альтернативных миниатюр, их использование обязательно согласуйте с организатором турнира, ваш оппонент в праве потребовать использовать оригинальные модели, поэтому их тоже нужно взять с собой.
Паринги
На каждый тур организатор объявляет пары участников, которые будут играть в этом туре между собой. Эти участники занимают свободный стол и приступают к игре. На первый тур пары участников формируются случайным образом. На второй и последующие – пары формируются исходя из количества побед и поражений участников в турах и матчах, организатор пытается подобрать игроков с похожей статистикой. Участники не могут играть с одним противником дважды в ходе одного турнира.
Ход тура
Каждая пара играет в формате best of 3 (встреча до двух побед), в случае выявления победителя после 2 партий, 3 партия не играется. В случае ничейного результата (1-1 по партиям и полная ничья в 3 партии), считается разница победных очков во всех партиях этих игроков, игрок с лучшим показателем считается победителем. Если это не выявило победителя, игроки кидают кубики по правилам жеребьевки.
Игроки в каждой игре определяют игрока, который будет ставить поле, жеребьевкой. Правила жеребьевки описаны в книге правил. Ограничений на использование одной стороны игрового поля нет.
Если участник сдается во время партии, то ему автоматически засчитывается поражение, если игрок сдался в первом или втором раунде, то к победным очкам оппонента добавляется 14 победных очков, в третьем - +7.
Таймер
Один из игроков может предложить использовать таймер, оппонент не имеет права отказаться от использования таймера. Игрок предложивший использовать таймер, должен предоставить устройство, на котором он будет работать. Таймер устанавливается на 18 минут для каждого игрока в каждой из партий.
Таймер запускается с началом первого раунда, и активен во время активаций и этапов силы. В конечную фазу таймер можно поставить на паузу до начала следующего раунда.
Если участнику нужно покинуть игровой стол, то таймер отсчитывает отведенное ему время, независимо от того в какой момент партии это происходит.
Игрок, у которого закончилось время, может защищаться во время атак, направленных на его бойцов и скорить миссии.
Игроки не могут начинать играть 3-ю партию, если до конца тура осталось менее 15 минут. Исключениями являются тур перед обеденным перерывом и последний тур турнира.
Во втором туре игроки в начале тура сразу обозначают готовы ли они играть вместо перерыва. Если один из игроков не готов отказаться от перерыва, то лимит времени считается по стандартным правилам. Если оба согласны - то игроки должны закончить свои партии к концу перерыва.
Если у игроков не хватило времени, чтобы сыграть все партии для определения победителя, то считается разница победных очков. Игрок с наилучшим показателем считается победителем.
В последнем туре может быть объявлено дополнительное время по усмотрению организатора турнира. Если вы не можете задержаться, то сообщите об этом организатору в начале турнира.
Подсчет итогов
При подведении итогов учитываются следующие показатели в заданном порядке: победы в туре > победы оппонентов > победы - поражения в партиях > разница победных очков > количество победных очков.
Комментариев 0