Warband Unmatched Оpen Cup #6

Дорогие леди и джентльмены! Время снова испытать свои силы — и на этот раз без ограничений, ну почти!
14 марта арены Unmatched откроются для всех, кто готов бросить вызов соперникам в по-настоящему открытом сражении. Любимые герои, неожиданные комбинации и самые дерзкие стратегии — в этот день возможно всё, ведь на поле боя выходят почти все герои! Мы объявляем начало Warband Unmatched Open Cup #6. Здесь решает не только сила героя, но и умение раскрыть его потенциал в самый нужный момент. Готовьтесь к непредсказуемым матчам, ярким камбэкам и напряжённым финалам. Выберите своего героя — любого героя — и докажите, что именно вы достойны звания чемпиона!
Турнир пройдет при поддержке локализатора Unmatched - GaGa Games (Сайт | Группа VK)
Где и когда?
14 марта в клубе Hobby Games по адресу г. Москва, ул. Бауманская, д. 11, стр. 8.
Стоимость участия 900 (или 1000 в день турнира) рублей, данные средства пойдут на оплату места проведения турнира и покрытия расходов на призы.
Предварительная регистрация
Оставляя заявку, вы значительно упрощаете планирование хода турнира! Для предварительных взносов и вопросов связанных с турниром, вы можете обратиться к организатору мероприятия.
Призы
1-3 место - кубок
1 место - сертификат от Gaga на 3000
2 место - сертификат от Gaga на 2000
3 место - сертификат от Gaga на 1500
1-6 место - настольная игра Герои
1-52 место - значки
Случайным образом на турнире будет разыграна монета Teenage Mutant Ninja Turtles
Расписание
11:00 – 11:30 регистрация участников
11:30 – 13:20 первый тур (для всех участников)
13:30 – 15:20 второй тур (для всех участников)
15:20 – 15:50 перерыв
15:50 – 17:40 третий тур (для ТОП-32)
17:50 – 19:40 четвертый тур (в случае если после 3-го тура не выявлен победитель турнира, у которого больше всего побед | для ТОП-16)
19:50 – 21:40 пятый тур (в случае если после 4-го тура не выявлен победитель турнира, у которого больше всего побед | для ТОП-8)
21:40 - 22:40 - финальный стол в случае необходимости
Что нужно взять с собой?
В ваш личный пул должны входить 9 разных героев (по 3 из каждой корзины) со всеми их сопутствующими компонентами и 3 разных поля со всеми прилагаемыми к ним жетонами.
Регистрация участников
Игроки вносят стартовый взнос и получают лист участника. В лист они должны вписать свое имя и фамилию или никнейм, список из 9 героев (далее – личный пул героев), которых они будут использовать на протяжении всего турнира. Героев, не указанных в личном пуле и пуле оппонента, во время турнира использовать будет нельзя. В пуле героев должны присутствовать 3 героя из корзины 1, 3 героя - из корзины 2, 3 героя - из корзины 3! Используемые поля нужно также прописать в листе участника.
Запрещенные герои
- Шерлок Холмс
- Доктор Стрэндж
- Электра
Список допущенных героев и их разделение на корзины:
Список запрещенных полей
- Yukon
Список допущенных полей
Ход турнира
Турнир проходит по швейцарской системе. Максимальное количество туров зависит от количества участников. 1 и 2 туры турнира играют все участники. 3 тур - 32 лучших участника. 4 тур - лучшие 16 участников, 5 тур - лучшие 8 участников. В случае если за 5 туров не определится победитель турнира (игрок с наибольшим количеством побед в туре), то будет сыгран финальный стол между двумя участниками с одинаковыми показателями (см. правило Финальный стол).
Паринги
На каждый тур организатор объявляет пары участников, которые будут играть друг с другом. Игроки занимают свободный стол и начинают матч. В первом туре пары формируются случайным образом. Начиная со второго тура, пары подбираются с учётом количества побед и поражений, чтобы игроки встречались с соперниками с похожими результатами. Один и тот же участник не может сыграть дважды с одним и тем же соперником в рамках одного турнира.
Таймер
По просьбе одного из игроков партии могут быть сыграны с использованием таймера. Игрок, который потребовал использования таймера, должен предоставить часы для его использования. Данная партия будет сыграна с использованием шахматных часов. Часы на тур для каждого игрока выставляются на 50 минут, таймер запускается при старте тура и отсчитывается на протяжении всех партий тура. Часы переключаются после завершения хода или при принятии решений во время хода другого игрока. Все игроки несут ответственность за то, чтобы часы работали правильно. Если время на таймере одного из игроков истекло, то он проиграл в партии.
Нехватка времени
Если игроки не успели сыграть необходимые партии за время, отведенное на тур, и организатор заявил об окончании тура, то выигрывает игрок, который нанес больше урона герою оппонента в процентном соотношении. Игроки, которые не успели завершить партии во втором туре, по обоюдному согласию могут продолжить ее во время перерыва, но данное решение они должны принять на старте тура.
Ход тура
Для победы в туре игрок должен победить двумя героями в партиях (до 3-х партий - до 2-х побед). Игроки по жеребьевке или договоренности определяют, кто будет Игроком 1 и 2. Игрок 1 выбирает корзину героев для первой партии, Игрок 2 - для второй. В третьей партии, если она требуется, игроки играют героями оставшейся корзины. Перед каждой партией игроки формируют общий пул героев и полей. В него входят все уникальные герои из личных пулов игроков для выбранной корзины и поля. Таким образом, общий пул может включать от 3 до 6 героев и столько же полей.
Каждый игрок в начале партии может выполнить один раз полную пересдачу стартовой руки (карты, которые он набирает в начале игры). После получения стартовой руки игроки должны принять решение оставляют они стартовую руку или пересдают ее. Игрок, который хочет выполнить пересдачу, замешивает полученные карты в колоду и набирает новую руку.
Выбор героев
Игроки одновременно (в закрытую) выбирают по одному герою из общего пула. Если оба выбрали одного и того же героя, он становится запрещённым и временно исключается из пула.
- Если в пуле остался только один герой, применяется правило принудительного выбора (см. Принудительный выбор).
- Если выбраны разные герои, то игроки переходят к партии (см. Правила партии при выборе героев из общего пула).
Правила партии при выборе героев из общего пула
Игрок 1 – игрок, выбравший корзину, Игрок 2 – игрок, не выбиравший корзину в этой партии.
1) Игрок 1 выбирает 3 любых поля из общего пула.
2) Игрок 2 запрещает одно из полей - его нельзя использовать в этой партии.
3) Игрок 1 выбирает поле из оставшегося.
4) Игрок 2 выбирает позицию на нем (1 или 2).
5) Игроки играют партию по правилам Unmatched.
6) Результаты игры вносятся в листы участников, выданные в начале турнира.
Принудительный выбор
Игрок, который выбрал корзину, выбирает двух героев из общего пула. Эти герои будут использоваться в рамках данной партии. После игроки переходят к партии (см. раздел Правила партии при принудительном выборе).
Правила партии при принудительном выборе
Игрок 1 – игрок, выбравший корзину, Игрок 2 – игрок, не выбиравший корзину в этой партии.
1) Игрок 1 выбирает 3 любых поля из общего пула.
2) Игрок 2 запрещает одно из полей - его нельзя использовать в этой партии.
3) Игрок 1 выбирает поле из оставшегося списка полей.
4) Игрок устанавливает двух ранее выбранных героев на 1 и 2 позицию.
5) Игрок 2 выбирает героя, которым будет играть партию.
6) Игроки играют партию по правилам Unmatched.
7) Результаты игры вносятся в листы участников, выданные в начале турнира.
Незаконные игры/Штрафы
В случае возникновения конкретных вопросов о правилах на протяжении всей игры, сначала просмотрите официальный свод правил или ознакомьтесь с архивом правил.
Не стесняйтесь задавать вопросы организаторам для получения ответов.
Делайте все возможное, чтобы разрешить любые возникающие вопросы или конфликты между собой. Однако, если у вас возникла проблема, которую невозможно решить, свяжитесь с одним из организаторов турнира. Они сделают все возможное, чтобы оказать своевременную помощь.
Незаконные розыгрыши будут разрешаться по-разному в зависимости от типа сыгранной карты:
- Прием - просто возьмите карту обратно в руку.
- Атака - карта сбрасывается без эффекта, но действие сохраняется. Защитник выбирает либо оставить свою защитную карту в руке, либо перетасовать ее в колоду и взять другую.
- Защита - карта защиты сбрасывается без эффекта, и атака проходит незащищенной.
Если случайно взяли слишком много карт:
Положите обратно необходимое количество карт и перетасуйте колоду
- Если игрок заявляет, что он выполняет “двойной маневр”, и одновременно берет 2 карты: тогда он теряет возможность перемещения для своего первого маневра и может выполнять движение только для второго маневра, поскольку он уже видел обе карты, что может повлиять на его выбор позиции. Обязательно выполните каждое действие полностью, прежде чем предпринимать следующее действие.
- Если игроки обнаруживают ошибку в ходе игры, они должны приостановить игру и немедленно определить, хотят ли они получить решение организатора на игру или продолжить игру без перерыва.
- Если хотя бы один игрок желает обратиться к организатору: немедленно обратитесь к одному из организаторов турнира. Организатор вынесет решение, которое может включать аннулирование или переигровки текущей игры. Если прошло значительное время без какого-либо ответа, игроки могут согласиться продолжить игру по своему усмотрению.
- Если ОБА игрока согласны продолжать игру без перерыва: в этом случае игроки могут «исправить» игровое состояние согласованным способом. Однако таким образом они соглашаются принять результат игры в качестве официального, и переигровки не будет.
- Если есть жалобы на неспортивное поведение, мошенничество или многочисленные незаконные игры, штрафы могут быть применены по усмотрению организатора. Эти штрафы могут варьироваться от предупреждений, поражений в играх, поражений в матчах или даже дисквалификации в зависимости от серьезности / частоты. Пожалуйста, относитесь ко всем с уважением и создайте веселую, беззаботную обстановку для всех участников!
- Любые опасения по поводу поведения игроков должны быть своевременно доведены до нашего сведения организаторов. Таким образом, мы поможем избежать неприятных ситуаций.
- Любой зритель игры может вмешаться, если увидел нарушение правил. Его слова не должны содержать скрытую информацию или критику действий, просто констатация факта нарушения и как должно быть правильно. Если зритель выдаёт скрытую информацию, игроки могут потребовать переигровку.
- Если ошибки (неправильная механика лишние или недостаточные действия) нельзя безболезненно переиграть, то второй игрок (кто не допускал ошибки) решает, заиграть момент или переигрывать партию. Не злоупотребляйте переигровками и обратитесь к организатору для подтверждения переигровки.
Дополнительные уточнения
- В игре на поле из наборов Marvel используйте только жетоны, прилагаемые к этому конкретному полю.
- Если вы играете за Красную Шапочку, Лунного Рыцаря или Локи, то обязаны отслеживать верхнюю карту вашего сброса.
- При игре за Сорвиголову необходимо раскладывать каждую карту сброса в правильном порядке.
- Игра на поле Hell's Kitchen тоже предполагает отслеживание верхней карты сброса игрока из-за жетона Payphone.
- Для выполнения эффекта карты Крэнга Warlord of Dimension X сверяйте оригинальные названия карт.
Турнирные правила для Дэдпула:
- Эффекты карт “Chimichanga break!”, “Deadpool, merc for hire”, “Exploding card!”, “Call me”, “I’m not wearing pants” меняют значение карты/наносят урон без дополнительных условий.
- Карта “Sweet” позволяет переместиться на ячейку в любой зоне.
- Эффект карты “Faint” восстанавливает 2 здоровья Дэдпулу.
- Карты “Eat me”, “Wanna bet?” не имеют эффектов.
- Эффект карты “Holy mackerel!” после основного текста заставляет противника показать карты в руке.
- Способность Дэдпула гласит: После того, как Дэдпул атакует, он восстанавливает 1 здоровье.
Финальный стол
В случае, если после 4 тура не выявлен абсолютный победитель турнира, игроки с 2 лучшими показателями играют одну партию:
1) Игроки проводят жеребьевку. Выигравший игрок решает, быть Игроком 1 или 2.
2) Если у игроков есть хотя бы одна корзина, где нет 2-х одинаковых героев, то корзины с двумя одинаковыми героями считаются запрещенными.
3) Игрок 2 выбирает корзину, героями которой пройдет партия.
4) Игрок 1 выбирает двух героев из общего пула выбранной корзины и поле. Устанавливает выбранных героев на стартовые позиции.
5) Игрок 2 выбирает героя, которым будет играть.
6) Игроки играют партию по правилам Unmatched.
Результаты финального стола не влияют дополнительные показатели.
Подведение итогов
При подведении итогов для распределения мест, занятых участниками на турнире учитываются следующие показатели в заданном порядке: победы в туре > победы оппонентов в партиях (суммарный коэффициент Бухгольца) > победы поражения в партиях > сумма % нанесенного урона в партиях / количество партий > Количество побед над героями в корзине 3 > Количество побед над героями в корзине 2.
Комментариев 0